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// 전체 애니메이션 삭제
myAnimation.kill();
// 애니메이션의 "x"및 "y"속성 (모든 대상) 만 제거합니다.
myAnimation.kill({x:true, y:true});
//대상 "myObject"와 관련된 애니메이션의 모든 부분을 제거합니다
//(트윈에 여러 대상이 있는 경우 다른 대상은 영향을 받지 않습니다)
myAnimation.kill(null, myObject);
// 대상 "myObject"의 애니메이션의 "x"및 "y"속성 만 죽입니다.
myAnimation.kill({x:true, y:true}, myObject);
// 대상 "myObject1"및 "myObject2" myAnimation 의 애니메이션의 "불투명도"속성 만 죽입니다.
myAnimation.kill({opacity:true}, [myObject1, myObject2]);
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cs |
reference
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